Sam Francis

Untitled, 1984

106.7 X 73 inch

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Was ist Wachs?

Was ist Wachs?

Wachs ist ein festes Material, das aus pflanzlichen, tierischen und Erdölquellen gewonnen wird. Es wird verwendet, um Farben vor Abnutzung zu schützen, Skulpturen zu schaffen, Wachsmalstifte und Buntstifte herzustellen und für die Enkaustikmalerei. In der Enkaustikmalerei wird gefärbtes Bienenwachs mit speziellen Werkzeugen geformt, um strukturierte, erhabene Oberflächen zu schaffen.

Image © Sawarut Triratanachat/Shutterstock
Comic Strip Kunst

Comic-Kunst bezieht sich auf Kunstwerke, die das Thema und die kommerziellen Drucktechniken von Comicstrips nutzen. In den 1960er Jahren begann eine Gruppe von Künstlern, Gemälde zu schaffen, die Ben-Day-Punkte verwendeten—eine Technik, die häufig in Comics und Werbung eingesetzt wird—um hochgradig grafische Designs in leuchtenden Farben zu schaffen, wobei traditionelle Kunstmedien verwendet wurden.

Generative Kunst

Generative Kunst bezieht sich auf Kunst, die ganz oder teilweise durch ein autonomes System geschaffen wird. Dieses System kann unabhängig oder nicht-menschlich sein und ist in der Lage, Merkmale zu bestimmen, die sonst vom Künstler festgelegt würden. Das generative System kann die Rolle des Schöpfers übernehmen oder als Kollaborateur mit dem Künstler zusammenarbeiten. Generative Kunst bezieht sich oft auf Werke, die algorithmisch von Computern erzeugt werden, wobei das System eine bedeutende Rolle im Schaffensprozess spielt.

Hyper Modernismus

Hypermodernismus ist eine kulturelle und künstlerische Bewegung, die Ende des 20. und Anfang des 21. Jahrhunderts entstand und sich durch eine intensive Nutzung von Technologie sowie einen Fokus auf Geschwindigkeit, Komplexität und die Zukunft auszeichnet. Diese Bewegung stellt oft traditionelle modernistische Werte infrage, indem sie die Hyperrealität betont, in der die Grenzen zwischen Realität und Virtualität verschwimmen. Der Hypermodernismus zeigt sich in Architektur, Design und bildender Kunst, wo Künstler und Schöpfer fortschrittliche digitale Werkzeuge und futuristische Ästhetik nutzen, um Themen wie Globalisierung, Identität und die Auswirkungen der Technologie auf die Gesellschaft zu erforschen.

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