Details
Künstler
Stile
// S/T 4 - Naranja von Luis Tomasello aus dem Jahr 2013 ist ein lithografischer Druck, der seine Faszination für Licht, Geometrie und räumliche Interaktion zeigt. Dieses limitierte Werk zeigt ein sorgfältig angeordnetes Gitter aus kleinen, dreidimensionalen weißen Würfeln mit subtilen orangefarbenen Akzenten, die eine optische Illusion erzeugen, wenn sich die Perspektive des Betrachters ändert. Das Werk spielt mit Licht und Schatten, ein Markenzeichen von Tomasellos Stil, bei dem selbst minimale Farb- und Formänderungen Tiefe und Dynamik hervorrufen. Die Würfel scheinen vor dem Hintergrund zu schweben, was Bewegung suggeriert und zur Betrachtung von Perspektive und Wahrnehmung einlädt.
S/T 4 - Naranja , 2013
Form
Mittel
Größe
63 x 63 cm
- Inch
- Zentimeter
Edition
Preis
- USD
- EUR
- GBP
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Künstler
Stile
// S/T 4 - Naranja von Luis Tomasello aus dem Jahr 2013 ist ein lithografischer Druck, der seine Faszination für Licht, Geometrie und räumliche Interaktion zeigt. Dieses limitierte Werk zeigt ein sorgfältig angeordnetes Gitter aus kleinen, dreidimensionalen weißen Würfeln mit subtilen orangefarbenen Akzenten, die eine optische Illusion erzeugen, wenn sich die Perspektive des Betrachters ändert. Das Werk spielt mit Licht und Schatten, ein Markenzeichen von Tomasellos Stil, bei dem selbst minimale Farb- und Formänderungen Tiefe und Dynamik hervorrufen. Die Würfel scheinen vor dem Hintergrund zu schweben, was Bewegung suggeriert und zur Betrachtung von Perspektive und Wahrnehmung einlädt.
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Was ist 'Licht und Raum'?
Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.
