La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert
Chevalier, Miguel | La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025 — available on Composition Gallery
Handbemalte Akrylskulptur. Unten signiert.
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert von Miguel Chevalier ist eine handbemalte Acrylskulptur aus dem Jahr 2025, die botanische Inspiration mit digitaler Ästhetik verbindet. Die blau-grüne Spiralform ist in einem transparenten Zylinder untergebracht und erinnert an pflanzliches Wachstum in algorithmischer Umsetzung. Inspiriert von Edgar Allan Poe und der Cannabispflanze, entstand diese limitierte Auflage von 12 Exemplaren. Der Spiegelboden verstärkt die visuelle Wirkung.
Copyright des Kunstwerks © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (Frankreich, 1959) ist ein Pionier der digitalen und virtuellen Kunst, der seit 1978 Computer als sein Hauptmedium nutzt. Seine experimentelle, multidisziplinäre Arbeit untersucht Themen wie das Zusammenspiel von Natur und Künstlichkeit, die Dynamik der zeitgenössischen Gesellschaft und die Verschmelzung islamischer Kunstmotive mit digitaler Technologie. Chevaliers großformatige digitale Installationen und Skulpturen, oft mittels 3D-Druck und Laserschneiden erstellt, wurden weltweit ausgestellt und etablieren ihn als führende Figur in der digitalen Kunst.
Copyright des Kunstwerks © Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025

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Mittel

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Handbemalte Akrylskulptur. Unten signiert.
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert von Miguel Chevalier ist eine handbemalte Acrylskulptur aus dem Jahr 2025, die botanische Inspiration mit digitaler Ästhetik verbindet. Die blau-grüne Spiralform ist in einem transparenten Zylinder untergebracht und erinnert an pflanzliches Wachstum in algorithmischer Umsetzung. Inspiriert von Edgar Allan Poe und der Cannabispflanze, entstand diese limitierte Auflage von 12 Exemplaren. Der Spiegelboden verstärkt die visuelle Wirkung.
Copyright des Kunstwerks © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (Frankreich, 1959) ist ein Pionier der digitalen und virtuellen Kunst, der seit 1978 Computer als sein Hauptmedium nutzt. Seine experimentelle, multidisziplinäre Arbeit untersucht Themen wie das Zusammenspiel von Natur und Künstlichkeit, die Dynamik der zeitgenössischen Gesellschaft und die Verschmelzung islamischer Kunstmotive mit digitaler Technologie. Chevaliers großformatige digitale Installationen und Skulpturen, oft mittels 3D-Druck und Laserschneiden erstellt, wurden weltweit ausgestellt und etablieren ihn als führende Figur in der digitalen Kunst.
Copyright des Kunstwerks © Miguel Chevalier
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025

Skulptur / Objekt

Acryl Skulptur

EUR 3,000

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange, 2025

Skulptur / Objekt

Acryl Skulptur

EUR 3,000

Meta cités filaire rouge

Miguel Chevalier

Meta cités filaire rouge, 2019

Limitierte Druck Auflage

Mischtechnik

EUR 3,000

Meta cites light jaune vert

Miguel Chevalier

Meta cites light jaune vert, 2019

Limitierte Druck Auflage

Mischtechnik

EUR 3,000

mini voxels light blue

Miguel Chevalier

mini voxels light blue, 2015

Skulptur / Objekt

Mischtechnik

EUR 4,500

Mini voxels light red

Miguel Chevalier

Mini voxels light red, 2015

Skulptur / Objekt

Mischtechnik

EUR 4,500

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Was ist 'Licht und Raum'?

Was ist 'Licht und Raum'?

Die Light and Space Movement bezieht sich auf lose verbundene Kunstbewegungen, die mit Minimalismus, geometrischer Abstraktion und Op-Art in Verbindung stehen und in den 1960er Jahren in Südkalifornien entstanden sind. Stark beeinflusst von dem Künstler John McLaughlin, konzentrierten sich diese Künstler auf sensorische Phänomene wie Licht, Wahrnehmung und Raum als zentrale Elemente ihrer Arbeit. Sie integrierten auch modernste Technologien aus der Luft- und Raumfahrt sowie der Ingenieurindustrie, um lichtdurchflutete und sinnliche Objekte zu entwickeln und immersive Erfahrungen zu schaffen, die die Wahrnehmung des Betrachters in den Mittelpunkt stellen.

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