Vera Molnar
Vera Molnar (Ungarn/Frankreich, 1924–2023) war eine Pionierin der generativen und digitalen Kunst, die für ihren algorithmischen Ansatz der Abstraktion bekannt war. Durch die Verbindung von Kunst und Technologie schuf sie geometrische Kompositionen, die Ordnung, Zufall und ästhetisches Gleichgewicht untersuchten. Als eine der ersten Künstlerinnen, die Computer in der Kunst einsetzte, prägte Molnar die moderne computergestützte Kreativität maßgeblich.
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Art is an obsession; that's all I think about.
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Die aus Ungarn stammende französische Künstlerin Vera Molnar war eine Pionierin der Computer- und algorithmischen Kunst und arbeitete über mehr als sechs Jahrzehnte an der Schnittstelle von Kunst und Technologie. Als Mitbegründerin der GRAV-Gruppe erforschte sie geometrische Abstraktion durch mechanische und kinetische Kunst und war eng mit der Bewegung Art et Informatique verbunden. Zur Begründung ihres Einsatzes geometrischer Formen erklärte Molnar, dass sie durch Monotonie und Symmetrie Überraschung erzeugen wollte.
Als Verfechterin ungewöhnlicher Medien ließ sie die perforierten Ränder von Computerausdrucken häufig sichtbar und bezeichnete diese Arbeiten als „Jobs“. Ihr Werk Hypertransformation of 20 Concentric Squares (1974), das auf Plotterpapier entstand, veranschaulicht diesen charakteristischen Ansatz.
Bevor sie sich der Computerkunst zuwandte, schuf Molnar ungegenständliche Werke unter dem Einfluss des russischen Konstruktivismus sowie der abstrakten Kuns von Piet Mondrian und Paul Klee. Sie arbeitete mit Collagen, Malerei und Fotografie. Ende der 1960er-Jahre begann sie Computer in ihre künstlerische Praxis einzubeziehen und entwickelte eine unverwechselbare Bildsprache, die mathematische Präzision mit kreativem Experiment verband.
Molnar verstand Computerkunst als ein Mittel, Ideen auszudrücken, die menschliche Grenzen wie Zeit oder visuelle Genauigkeit übersteigen. Für sie war der Computer ein Werkzeug, um diese Gedanken in konkrete Kunstwerke zu verwandeln. (Artist website)
Als Verfechterin ungewöhnlicher Medien ließ sie die perforierten Ränder von Computerausdrucken häufig sichtbar und bezeichnete diese Arbeiten als „Jobs“. Ihr Werk Hypertransformation of 20 Concentric Squares (1974), das auf Plotterpapier entstand, veranschaulicht diesen charakteristischen Ansatz.
Bevor sie sich der Computerkunst zuwandte, schuf Molnar ungegenständliche Werke unter dem Einfluss des russischen Konstruktivismus sowie der abstrakten Kuns von Piet Mondrian und Paul Klee. Sie arbeitete mit Collagen, Malerei und Fotografie. Ende der 1960er-Jahre begann sie Computer in ihre künstlerische Praxis einzubeziehen und entwickelte eine unverwechselbare Bildsprache, die mathematische Präzision mit kreativem Experiment verband.
Molnar verstand Computerkunst als ein Mittel, Ideen auszudrücken, die menschliche Grenzen wie Zeit oder visuelle Genauigkeit übersteigen. Für sie war der Computer ein Werkzeug, um diese Gedanken in konkrete Kunstwerke zu verwandeln. (Artist website)
Was ist Computerkunst?
Computerkunst bezeichnet jede Art von digitalen Bildern oder grafischen Kunstwerken, die mit einem Computer erstellt wurden. Kunstkuratoren klassifizieren mit Computern erstellte Kunstwerke oft als digitale Kunst oder Neue Medienkunst. Künstler, die Computerkunst schaffen, nutzen technologische Fortschritte, um komplexe Kompositionen zu erstellen.
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