Chevalier, Miguel | mini voxels light blue, 2015 — available on Composition Gallery
bois, animation LED
Mini Voxels Light Blue de Miguel Chevalier est une sculpture dynamique réalisée en 2015, fabriquée en bois et animée par des LED, illustrant sa maîtrise dans l'intégration de l'art numérique à la forme physique. Cette œuvre en forme de cube est ponctuée d'un motif de grille complexe qui révèle un affichage LED bleu captivant à l'intérieur. La lumière pulse et se déplace, créant une sensation de profondeur et de mouvement, comme si le cube contenait une série infinie de vagues numériques. Le contraste entre le cadre en bois statique et structuré et la lumière bleue animée incarne l'intersection des mondes tangible et virtuel. Chevalier, connu pour son exploration de l'esthétique numérique, utilise Mini Voxels Light Blue pour inviter les spectateurs à une expérience méditative de lumière, d'espace et de rythme numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier

mini voxels light blue, 2015

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bois, animation LED
Mini Voxels Light Blue de Miguel Chevalier est une sculpture dynamique réalisée en 2015, fabriquée en bois et animée par des LED, illustrant sa maîtrise dans l'intégration de l'art numérique à la forme physique. Cette œuvre en forme de cube est ponctuée d'un motif de grille complexe qui révèle un affichage LED bleu captivant à l'intérieur. La lumière pulse et se déplace, créant une sensation de profondeur et de mouvement, comme si le cube contenait une série infinie de vagues numériques. Le contraste entre le cadre en bois statique et structuré et la lumière bleue animée incarne l'intersection des mondes tangible et virtuel. Chevalier, connu pour son exploration de l'esthétique numérique, utilise Mini Voxels Light Blue pour inviter les spectateurs à une expérience méditative de lumière, d'espace et de rythme numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025

Sculpture / Objet

Sculpture acrylique

EUR 3,000

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange, 2025

Sculpture / Objet

Sculpture acrylique

EUR 3,000

Meta cités filaire rouge

Miguel Chevalier

Meta cités filaire rouge, 2019

Édition Limitée

Mixed média

EUR 3,000

Meta cites light jaune vert

Miguel Chevalier

Meta cites light jaune vert, 2019

Édition Limitée

Mixed média

EUR 3,000

mini voxels light blue

Miguel Chevalier

mini voxels light blue, 2015

Sculpture / Objet

Mixed média

EUR 4,500

Mini voxels light red

Miguel Chevalier

Mini voxels light red, 2015

Sculpture / Objet

Mixed média

EUR 4,500

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Qu'est-ce que l’art Digital?

Qu'est-ce que l’art Digital?

L'art numérique désigne des pratiques artistiques ou des œuvres qui utilisent la technologie numérique comme un élément essentiel du processus de création et de présentation. Depuis les années 1970, divers termes comme multimédia et art informatique ont été utilisés pour décrire cette pratique. L'art numérique est une sous-catégorie de l'art des nouveaux médias, qui a apporté des changements significatifs au monde de l'art. La technologie a transformé les formes traditionnelles de peinture, de dessin, de son/musique et de sculpture en de nouveaux formats numériques, élargissant ainsi les possibilités d'expression artistique.

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