Chevalier, Miguel | Mini voxels light red, 2015 — available on Composition Gallery
bois, animation LED
Mini Voxels Light Red de Miguel Chevalier (2015) est une sculpture en techniques mixtes qui fusionne l'art numérique avec la forme physique. Construite en bois avec des animations LED intégrées, cette structure cubique émet des lumières rouges et roses vibrantes qui pulsent et se déplacent, créant un effet dynamique et captivant. L'extérieur perforé du cube, combiné aux lumières LED internes, produit un aspect voxelisé et pixélisé, évoquant des paysages numériques ou une architecture virtuelle. Chevalier, connu pour son travail pionnier dans l'art numérique et virtuel, utilise cette pièce pour explorer l'interaction entre lumière, technologie et perception, invitant le spectateur à s'immerger dans une expérience méditative et futuriste.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier

Mini voxels light red, 2015

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bois, animation LED
Mini Voxels Light Red de Miguel Chevalier (2015) est une sculpture en techniques mixtes qui fusionne l'art numérique avec la forme physique. Construite en bois avec des animations LED intégrées, cette structure cubique émet des lumières rouges et roses vibrantes qui pulsent et se déplacent, créant un effet dynamique et captivant. L'extérieur perforé du cube, combiné aux lumières LED internes, produit un aspect voxelisé et pixélisé, évoquant des paysages numériques ou une architecture virtuelle. Chevalier, connu pour son travail pionnier dans l'art numérique et virtuel, utilise cette pièce pour explorer l'interaction entre lumière, technologie et perception, invitant le spectateur à s'immerger dans une expérience méditative et futuriste.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
Miguel Chevalier (France, 1959) est un artiste pionnier de l'art numérique et virtuel qui utilise les ordinateurs comme principal moyen d'expression depuis 1978. Son travail expérimental et pluridisciplinaire explore des thèmes tels que l'interaction entre la nature et l'artifice, la dynamique de la société contemporaine et la fusion des motifs de l'art islamique avec la technologie numérique. Les installations numériques à grande échelle et les sculptures de Chevalier, souvent réalisées par impression 3D et découpe laser, ont été exposées dans le monde entier, faisant de lui une figure de proue de l'art numérique.
Copyright de l'œuvre © Miguel Chevalier
La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Bleu Vert, 2025

Sculpture / Objet

Sculpture acrylique

EUR 3,000

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange

Miguel Chevalier

La Cannabis Sativa d’Edgar Poe Jaune Orange, 2025

Sculpture / Objet

Sculpture acrylique

EUR 3,000

Meta cités filaire rouge

Miguel Chevalier

Meta cités filaire rouge, 2019

Édition Limitée

Mixed média

EUR 3,000

Meta cites light jaune vert

Miguel Chevalier

Meta cites light jaune vert, 2019

Édition Limitée

Mixed média

EUR 3,000

mini voxels light blue

Miguel Chevalier

mini voxels light blue, 2015

Sculpture / Objet

Mixed média

EUR 4,500

Mini voxels light red

Miguel Chevalier

Mini voxels light red, 2015

Sculpture / Objet

Mixed média

EUR 4,500

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QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?

QU'EST-CE QUE 'La lumière et l'espace'?

Le mouvement Light and Space se réfère à des mouvements artistiques vaguement affiliés liés au minimalisme, à l'abstraction géométrique et à l'op art, originaires du sud de la Californie dans les années 1960. Fortement influencés par l'artiste John McLaughlin, ces artistes se sont concentrés sur les phénomènes sensoriels tels que la lumière, la perception et l'espace comme éléments centraux de leur travail. Ils ont également intégré des technologies de pointe provenant des industries aérospatiale et de l'ingénierie pour développer des objets lumineux et sensuels, créant des expériences immersives qui mettent l'accent sur la perception du spectateur.

Depuis 2005 — vingt ans de collection, en ligne.